Prácticas Educativas Digitales / Agentes TIC en acción

Qr Veterinario

Palabras clave: QR, veterinaria, virología, Plickers, gamificación.

21 de septiembre 2024

Objetivos

  • Fomentar la creatividad de los estudiantes a una búsqueda original. 
  • Incrementar la participación al momento de revisar un tema de la materia. 
  • Retroalimentar de manera inmediata a los estudiantes para confirmar los aprendizajes obtenidos.

Datos

Materia: Virología
Plantel: Facultad de Veterinaria
Programa Educatívo: Médico Veterinario Zootecnista
Nivel: Licenciatura
Docente: Dr. Omar Francisco Prado Rebolledo

Esta práctica educativa digital se comparte bajo el licenciamiento CC BY-NC 4.0